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Rust Trait

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Rust Trait

Rust Trait

Trait

trait 定义了某个特定类型拥有可能与其他类型共享的功能。通过 trait 以抽象的方式定义共同行为。

定义 trait

一个类型的行为由其可供调用的方法构成。对不同类型调用相同的方法,这些类型就可以共享相同的行为了。trait 定义是一种将方法签名组合起来的方法。

pub trait GetInfo {
  fn value(&self) -> String;
}

这里使用 trait 关键字来声明一个 trait ,后面跟着的是 trait 的名字,同样可以设置 trait 是否公有。

trait 有点类似于接口,在方法签名后跟分号,而不是在大括号中提供其实现。每一个实现这个 trait 的类型都需要提供其自定义行为的方法体。

trait 中可以有多个方法签名,一行一个方法签名且都以分号结尾。

实现 trait

fn main() {
  pub trait GetInfo {
    fn value(&self) -> String;
  }
 
  pub struct NormalInfo {
    pub title: String,
    pub content: String,
    pub author: String,
  }
 
  impl GetInfo for NormalInfo {
    fn value(&self) -> String {
      format!("title: {}, content: {}, author: {}", self.title, self.content, self.author)
    }
  }
 
  pub struct AmazingInfo {
    pub title: String,
    pub reason: String,
    pub author: String,
    pub is_important: bool,
  }
 
  impl GetInfo for AmazingInfo {
    fn value(&self) -> String {
      format!("title: {}, reason: {}, author: {}, is_important: {}", self.title, self.reason, self.author, self.is_important)
    }
  }
}

impl 关键字后跟着的是需要实现 trait 的名称,for 后跟着的是需要实现 trait 的类型的名称,也即在某个类型上实现某个 trait

默认实现

可以为 trait 中的某些或全部方法提供默认的行为。这样当为某个特定类型实现 trait 时,可以选择保留或重载每个方法的默认行为。

pub trait GetInfo {
  fn value(&self) -> String {
    String::from("Hello Trait")
  }
}

这里给 GetInfo traitvalue 方法提供了一个默认的字符串值,而不只是定义方法签名了。

如何使用默认实现?

通过指定一个空的 impl 块即可。

pub trait GetInfo {
  // 默认实现
  fn value(&self) -> String {
    String::from("Hello Trait")
  }
}
 
pub struct NormalInfo {
  pub title: String,
  pub content: String,
  pub author: String,
}
 
// 使用默认实现
impl GetInfo for NormalInfo {}

通过 impl GetInfo for NormalInfo {} 指定了一个空的 impl 块,以此使用默认实现。

使用了默认实现,并不代表将原来的 trait 方法签名给覆盖掉了,而是实例依然能够使用方法签名。

默认实现允许调用相同的 trait 中的其他方法,哪怕这些方法没有默认实现

trait 作为参数

使用 trait 来接受多种不同类型的参数。

fn main() {
  pub trait GetInfo {
    fn value(&self) -> String;
  }
 
  pub fn console(item: &impl GetInfo) {
    println!("{}", item.value());
  }
}

参数 item 指定了 impl 关键字和 GetInfo trait ,该参数支持任何实现了指定 trait 的类型。在 console 函数体中,可以调用任何来自 GetInfo trait 的方法。

Trait Bound

trait bound 实际上是一种较长形式的语法糖。

fn main() {
  pub trait GetInfo {
    fn value(&self) -> String;
  }
 
  // trait bound
  pub fn console<T: GetInfo>(item: &T) {
		println!("{}", item.value());
  }
}

相较于前面的例子,trait bound 与泛型参数声明在一起,位于尖括号中的冒号后面

impl Trait 相比,trait bound 更适合用于复杂的场景,而 impl Trait 适用于短小的场景:

fn main() {
  pub trait GetInfo {
    fn value(&self) -> String;
  }
 
  // impl trait 语法
	pub fn console(item1: &impl GetInfo, item2: &impl GetInfo) {
    println!("item1: {}, item2: {}", item1.value(), item2.value());
  }
 
  // trait bound 语法
  pub fn console2<T: GetInfo>(item1: &T, item2: &T) {
    println!("item1: {}, item2: {}", item1.value(), item2.value());
  }
}

从代码中可以看出,impl Trait 语法在函数参数的角度来说,确实是更长一点,并且 item1item2 允许是不同类型的情况,只要它们都实现了 GetInfo 。而 trait bound 语法在函数参数的角度则更短一点,并且 item1item2 是相同的类型。

通过 + 指定多个 trait bound

+ 也可以适用于 impl Trait 语法。

fn main() {
  pub trait GetInfo {
    fn value(&self) -> String;
  }
 
  pub trait GetMessage {
    fn message(&self) -> String;
  }
 
  pub fn console(item: &(impl GetInfo + GetMessage)) {
    println!("Value: {}, Message: {}", item.value(), item.message());
  }
}

通过 + 指定多个 trait bound

fn main() {
  pub trait GetInfo {
    fn value(&self) -> String;
  }
 
  pub trait GetMessage {
    fn value(&self) -> String;
  }
 
  pub fn console<T: GetInfo + GetMessage>(item: &T) {
    println!("Value: {}, Message: {}", item.value(), item.message());
  }
}

看着还是很清晰的~

由于 trait bound 是一种较长形式的语法糖,所以当过多的 trait bound 也有缺点,每个泛型有自己的 trait bound ,所以有多个泛型参数的函数在函数名称和参数列表之间会有很长的 trait bound 信息,这导致函数签名难以阅读。于是,Rust 给出了一个解决办法——使用 where 简化过多的 trait bound

使用 where 简化 trait bound

未使用 where 简化前:

fn main() {
  pub trait GetInfo {
    fn value(&self) -> String;
  }
 
  pub trait GetMessage {
    fn message(&self) -> String;
  }
 
  pub trait GetResult {
    fn result(&self) -> String;
  }
 
	pub fn console<T: GetInfo + GetMessage, E: GetMessage + GetResult>(t: &T, e: &E) {
    println!("Value: {}, Message: {}, Result: {}", t.value(), t.message(), e.result());
  }
}

可以看到 trait bound 非常长,这还是只有 3 个 trait 的时候…

使用 where 简化 trait bound

fn main() {
  pub trait GetInfo {
    fn value(&self) -> String;
  }
 
  pub trait GetMessage {
    fn message(&self) -> String;
  }
 
  pub trait GetResult {
    fn result(&self) -> String;
  }
 
  // 使用 where 简化 trait bound
	pub fn console<T, E>(t: &T, e: &E)
  where
    T: GetInfo + GetMessage,
    E: GetMessage + GetResult,
  {
    println!("Value: {}, Message: {}, Result: {}", t.value(), t.message(), e.result());
  }
}

看起来好像复杂了,其实也还好,但是使用 where 简化 trait bound 确实达到了目的,确实解决了之前提到的问题。

返回实现了 trait 的类型

可以在返回值中使用 impl Trait 语法,来返回实现了某个 trait 的类型

fn main() {
  pub trait GetInfo {
    fn value(&self) -> String;
  }
 
  pub struct NormalInfo {
    pub title: String,
    pub content: String,
    pub author: String,
  }
 
  impl GetInfo for NormalInfo {
    fn value(&self) -> String {
      format!("title: {}, content: {}, author: {}", self.title, self.content, self.author);
    }
  }
 
  fn reture() -> impl GetInfo {
    NormalInfo {
      title: String::from("Title"),
      content: String::from("Content"),
      author: String::from("Author"),
    }
  }
}

通过 impl GetInfo 作为返回值类型,指定了 return 函数返回某个实现了 GetInfo trait 的类型,但是不确定具体的类型。

对任何实现了特定的 trait 的类型有条件地实现 trait ,好绕啊?你可以理解为在 trait 上实现 trait,只不过某个 trait 是有类型限制的。

impl<T: GetInfo> ToString for T {
  // ...
}

在实现了 GetInfo trait 的类型上实现了 ToString trait

对于任何满足特定 trait bound 的类型实现 trait ,也即在 trait bound 上实现 trait ,这种行为被称为 blanket implementations (一揽子实现或覆盖实现)。

这个的作用就是可以对任何实现了 GetInfo trait 的类型调用 ToString 类型的 to_string 方法。

总结

traittrait bound 使用泛型类型参数来减少重复,并且泛型还拥有单态化的特性,因此泛型可以使得代码更具通用性和灵活性,以及更好的性能。编译器利用 trait bound 在编译时检查代码中所用到的具体类型是否提供了正确的行为,这避免了在运行时出现错误。